Universal Arts School, aprende con la mejor metodología

UNIVERSAL ARTS SCHOOL desde 1994

RIGGING

Descripción

En la formación de Rigging com Maya aprenderemos a crear estructuras, setups, así como sus conexiones para darle vida a un personaje 3d. El rigging es una técnica de animación para articular un objeto, desarrollándolo a partir de un esqueleto y controles para añadir movimiento.

En la cadena de producción el rigger es el encargados de darle alma a los objetos y crear estructuras para que el animador explote todo su potencial artístico a través de las herramientas que crearemos.

Asimismo abordaremos diferentes maneras de automatizar nuestras tareas, así como simplificarlas através del lenguaje Python. Si tienes un perfil artístico y técnico este es la formación ideal para ti. No necesitas conocimiento previo en 3d ni programación, te llevaremos paso a paso durante todo nuestro camino.

Esta formación abarca desde el estudio de nodos, hasta la creación de setup avanzado de personajes, Rig Facial, pasando por la creación de setup de props y técnicas avanzadas de rigging.

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Salidas Laborales

  • Rigging Artist
  • Rigging TD
  • Rigging Supervisor
  • Technical Animator
  • Pipeline TD / Technical Director
  • Animation Programmer

Software

Maya

RUTAS
FORMATIVAS

  • Máster
  • Doble Máster
  • Carrera de 4 años
  • Carrera de 5 años

La formación en Matte Painting más especializada por excelencia

ONLINE / PRESENCIAL / 2 AÑOS / DIPLOMA Y CERTIFICACIÓN

Esta formación es imprescindible para cualquier persona interesada en entrar en los Studios más TOP de la industria.

FASE 1

PRIMER AÑO

Rigging 3D con Maya

Aprende a crear un sistema de Rig, desde los conceptos básicos hasta el uso de herramientas avanzadas. En esta disciplina aprenderemos técnicas para articular y deformar personajes para una producción profesional. El rigging es la fase previa en la animación de personajes y el rigger trabajará en contacto con el departamento de animación, para dotar de todo tipo de controles en el personaje al animador. Esta fase es técnica y artística a partes iguales dado que el rigging influirá directamente en el proceso de animación, lo que hace del rigger un artista técnico esencial en la producciones de animación. El rigging de personajes es una profesión muy especializada de alta demanda en el sector, por lo que especializarse en ella permite abrirse al mercado de trabajo.

FASE 2

SEGUNDO AÑO

The Studio Production

The Studio Production es un espacio de trabajo en el cual se realizarán reels y portfolios para aplicar a empresas del sector.

"The Studio Production" permite al alumno maximizar su proceso de incorporación a la industria, bien aplicando a empresas o montando sus propias empresas.

El objetivo del Studio Production es la inserción en el mundo laboral, es por ello que se realizarán una o varias reels de alto nivel enfocadas a las empresas a las que aplicar.

Los alumnos, principalmente, trabajarán en sus reels y si se cumplen los objetivos esperados, se podrán asignar a grupos de trabajo, todo dependerá de las habilidades adquiridas dirante The Studio Production.

Los alumnos recibirán un desglose de producción por parte de los supervisores de cada departamento el cual deberán seguir y presentar a sus Production Managers y Supervisores.

PROYECTOS
DE ALUMNOS

TWELVE
BLADES

SACREM
Dark Blood

MEIR
A Journey Of Life

PRIMA
DIVINIS

METRO EXILIUM

LAST BREATH

TO THE STARS FROM BELOW

FINAL FANTASY FAN ART

APEX LEGENDS PRINCESS MONONOKE

UNTAMED: When animals ruled the world

EVA CORTAGARGANTAS

SEA OF GOLDEN WAVES

BUKAVAC Darkness in the woo

PRIMA DIVINIS

LAWLESS FRONTIER

SEKHT-AM SANDS

THE CALL OF THE
SPIRITS

TANANA

MERCENARIO CYBERPUNK

EL CABALLO DEMONIACO

EL CUENTO DEL SOL

ENCANTADORA MÍSTICA

SEGÚN YO...

HOY NO

GOLIATH

RAVEN BLAKE

SOUL REAVER RAZIEL

YOKIBURA

VOMYR

CPT. REI BUSTO CYBERPUNK

YO Y PAPÁ - BAXTER

EL GRAN COCINERO

VERDAD O RETO

TORTUGAS NINJA SHOWCASE

SHAOLIN SHOWCASE

ALCANZA TU TAZA

ERES UN DESASTRE

DE REGRESO AL FUTURO ESCENA 1

DE REGRESO AL FUTURO ESCENA 2

DE REGRESO AL FUTURO ESCENA 3

HERALDOS DE FUEGO

DESTINO DESTRUIDO

DIRIGIBLE FINAL FANTASY IX (TRABAJO INSPIRADO)

MAZMORRA FINAL FANTASY IX (TRABAJO DE REDISEÑO INSPIRADO)

OBSERVADORES DEL CIELO LOS ANTIGUOS SEÑORES: ÚLTIMA SANGRE

BALADA DE LADRONES

UN DÍA EN LA CIUDAD

LA HABITACIÓN

LO MEDIEVAL

ARBÖRAK: GUERRAS DE KARTH

LA CABEZA DE GOYA

LA CABEZA DE GOYA (SATURNO)

GUARDIANA DEL BOSQUE

MISTER IGOR

JABATURA

JINX

BATMAN SAMURAI

MR.MUSHMN

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Stefan Caruceriu

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