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Training Essentials Rig

Descripción

En este Training Essentials aprenderemos los conceptos básicos del Rigging, comenzando desde cero sin suponer conocimientos previos en el área. Abordaremos los conceptos básicos y fundamentales del Rigging, así como las técnicas y herramientas necesarias para crear sistemas de control y deformación de personajes. El objetivo principal del Training Essentials es proporcionar a los participantes una base sólida en los principios del Rigging 3D para que puedan continuar su formación en niveles más avanzados.

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Salidas Laborales

  • Character artist
  • Environment artist
  • Vehicle and prop artist
  • Story board artist (necesario formacón adicional en cómic)
  • Diseñador de tematización (parques tipo Port aventura, zoos, spa, museos...)
  • Diseño de juguete
  • Art director

Software

Photoshop

SOBRE
EL CURSO

  • Formación de 2 Semanas

Descubre los primeros pasos que nadie te ha contado para convertirte en un profesional del Cómic, del Concept Art, de los Videojuegos y del Cine y la Animación.

Presencial / Telepresencial / 2 Semanas / DIPLOMA Y CERTIFICACIÓN

Esta formación es imprescindible para cualquier persona interesada en entrar en los Studios más TOP de la industria.

DESCRIPCIÓN DE LA FORMACIÓN

Training Essentials Rig

El curso introductorio de Rigging 3D es una experiencia diseñada para entender los fundamentos esenciales del proceso de rigging en el campo de la animación y la creación de personajes.

Durante el workshop nos sumergiremos en el mundo del rigging, explorando cómo construir esqueletos virtuales, establecer jerarquías y crear controles en un entorno tridimensional, permitiendo la animación y movimientos de personajes.Aprenderemos también a asignar pesos de influencia, ajustar deformaciones y lograr movimientos deseados.

Al finalizar el workshop, estaremos preparados para abordar proyectos de rigging más complejos y tendremos las habilidades necesarias para seguir aprendiendo y creciendo en este sector.

Desde la comprensión de la anatomía y estructura de los personajes hasta la aplicación de técnicas de deformación y control de objetos, este workshop brinda a los estudiantes los conocimientos necesarios para empezar a explorar el apasionante mundo del rigging 3D y desarrollar habilidades fundamentales en este campo en constante evolución.

 

 

PROYECTOS
DE ALUMNOS

TWELVE
BLADES

SACREM
Dark Blood

PRIMA
DIVINIS

METRO EXILIUM

LAST BREATH

TO THE STARS FROM BELOW

FINAL FANTASY FAN ART

APEX LEGENDS PRINCESS MONONOKE

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