UNIVERSAL ARTS SCHOOL desde 1994

CONCEPT ART

Máster en Concept Art - Creación de Personajes

En nuestro Máster en Concept Art te adendraras en esta disciplina artística encuadrada en las etapas más tempranas del proyecto. Dedicada al diseño y solución de problemas en personajes, props o escenarios para contar una historia lo mejor posible.

De la manera más descriptiva posible, el concept artist, mediante el estudio de la silueta y sus iteraciones (repeticiones con pequeñas variaciones), busca la forma más atractiva para el personaje/objeto (prop). Es decir, el proceso comienza en un nivel abstracto de diseño, donde se busca la legibilidad, la fácil identificación y ser atractivo.

Si hablamos de escenarios, el concept artist, mediante el dibujo en perspectiva, la composición, transmite la información visual como un subtexto de la historia, dando profundidad, verosimilitud y una sensación inmersiva del mundo que se cuenta en la historia.

El uso de la luz y el color permite al concept artist pasar de la forma abstracta al volumen y al realismo en la pieza (ya sea escenario, personaje o prop), así como determinar en ella puntos de interés (focal points). De esta manera se pueden mostrar determinados acontecimientos importantes en la historia.

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Salidas Laborales

  • Character artist
  • Environment artist
  • Vehicle and prop artist
  • Story board artist (necesario formacón adicional en cómic)
  • Diseñador de tematización (parques tipo Port aventura, zoos, spa, museos...)
  • Diseño de juguete
  • Art director

Software

Photoshop

RUTAS
FORMATIVAS

  • Máster
  • Doble Máster
  • Carrera de 4 años
  • Carrera de 5 años
  • Certificate (English)
  • Training Essentials

La formación en Concept Art más especializada por excelencia

ONLINE / PRESENCIAL / 2 AÑOS / DIPLOMA Y CERTIFICACIÓN

Esta formación es imprescindible para cualquier persona interesada en entrar en los Studios más TOP de la industria.

FASE 1

PRIMER AÑO

Ilustración Concept-Art

Trabajar para una gran empresa de ilustración, Concept, Cine o Videojuegos, es apasionante. Aquí descubrirás todas las técnicas de los profesionales, las claves y sus trucos.Te enseñaremos los conocimientos técnicos para llevar tu arte a otro nivel y como diseñar mundos de fantasía, reales o ficticios que más adelante se convertirán en pequeñas o grandes producciones de cine, televisión, videojuegos, etc. Tu imaginación no tiene límites, descubre cómo focalizar tu talento en una profesión de futuro. En ésta área aprenderás las bases del dibujo profesional para adentrarte en la composición, puntos de fuga, encuadres, perspectiva, thumnails y un extenso abanico de conceptos para pasar a la siguiente fase del sombreado, color y textura de Enviroments y Personajes para conseguir acabados de Concept Art profesionales de alto nivel. Crearás un Book final para presentar en Studios y Productoras.

FASE 2

SEGUNDO AÑO

The Studio Production

The Studio Production es un espacio de trabajo en el cual se realizarán reels y portfolios para aplicar a empresas del sector.

"The Studio Production" permite al alumno maximizar su proceso de incorporación a la industria, bien aplicando a empresas o montando sus propias empresas.

El objetivo del Studio Production es la inserción en el mundo laboral, es por ello que se realizarán una o varias reels de alto nivel enfocadas a las empresas a las que aplicar.

Los alumnos, principalmente, trabajarán en sus reels y si se cumplen los objetivos esperados, se podrán asignar a grupos de trabajo, todo dependerá de las habilidades adquiridas dirante The Studio Production.

Los alumnos recibirán un desglose de producción por parte de los supervisores de cada departamento el cual deberán seguir y presentar a sus Production Managers y Supervisores.

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PROYECTOS
DE ALUMNOS

TWELVE
BLADES

SACREM
Dark Blood

PRIMA
DIVINIS

METRO EXILIUM

LAST BREATH

TO THE STARS FROM BELOW

FINAL FANTASY FAN ART

APEX LEGENDS PRINCESS MONONOKE

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