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UNREAL PROGRAMMING

PRÓXIMA CONVOCATORIA

Octubre 2024 - Matriculación abierta

Master de Programación de Videojuegos con Unreal

Nuestro Master en Programación de Videojuegos con Unreal Engine, está enfocada en instruir a los alumnos para que puedan realizar cualquier tipo de mecánica requerida para el desarrollo del Videojuego, desde control del personaje, IA 's de enemigos hasta grandes sistemas. En programación de videojuegos con Unreal Engine veremos cómo programar desde cero hasta un nivel adecuado para trabajar en la industria de los videojuegos.

Daremos desde los aspectos más básicos de la programación orientada a objetos, como son las variables, funciones y clases hasta complicados sistemas de inteligencia artificial, toma de decisiones e interacción con el entorno. Todo esto haciendo un código optimizado, limpio y adecuado para trabajar en equipo. Todas estas Hard Skills se enseñan junto a las Soft Skills necesarias también para entrar al mundo laboral de manera que seas capaz de realizar todas las tareas que se te encomienden y de que puedas encajar en un equipo. Te enseñamos todo lo que hace falta para ser un profesional del sector de videojuegos trabajando con Unreal Engine 5.

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Salidas Laborales

  • Gameplay programmer
  • UI Programmer
  • Game Designer
  • Environment programmer
  • Game AI Engineer
  • Game Programmer
  • Unreal Engine Game developer

Software

Unreal Engine

RUTAS
FORMATIVAS

  • Máster
  • Doble Máster
  • Carrera de 4 años

La formación en Comic Art más especializada por excelencia

ONLINE / PRESENCIAL / 2 AÑOS / DIPLOMA Y CERTIFICACIÓN

Esta formación es imprescindible para cualquier persona interesada en entrar en los Studios más TOP de la industria.

FASE 1

PRIMER AÑO

Programación de Videojuegos con Unreal

Aprende a programar dentro del motor de videojuegos más potente y visual del mercado, UNREAL ENGINE de EPIC GAMES. En esta formación se aprenden en profundidad todos los apartados de la programación de VideoJuegos y se prepara para presentar un proyecto final. El manejo con soltura de los BLUEPRINTS te permitirán ver en tiempo real el funcionamiento del videojuego a través de nodos de fácil configuración de forma extremadamente flexible, lo que permite al Diseñador usar virtualmente el rango completo de conceptos y tools sin necesidad de usar código, lo que hace que sea una herramienta muy intuitiva y pensada para los más creativos. Con Unreal Engine se han creados VideoJuegos como Fortnite, Final Fantasy, Tekken, Batman: Arkham City, Bioshok, Gear of Wars y un largo etc. de Triples AAA.

FASE 2

SEGUNDO AÑO

The Studio Production

The Studio Production es un espacio de trabajo en el cual se realizarán reels y portfolios para aplicar a empresas del sector.

"The Studio Production" permite al alumno maximizar su proceso de incorporación a la industria, bien aplicando a empresas o montando sus propias empresas.

El objetivo del Studio Production es la inserción en el mundo laboral, es por ello que se realizarán una o varias reels de alto nivel enfocadas a las empresas a las que aplicar.

Los alumnos, principalmente, trabajarán en sus reels y si se cumplen los objetivos esperados, se podrán asignar a grupos de trabajo, todo dependerá de las habilidades adquiridas dirante The Studio Production.

Los alumnos recibirán un desglose de producción por parte de los supervisores de cada departamento el cual deberán seguir y presentar a sus Production Managers y Supervisores.

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PROYECTOS
DE ALUMNOS

THE ENCOUNTER

TWELVE BLADES: THE VIDEOGAME

ROCKET RACCOON CRAST

ELEMENT

THE MANOR

RUINS

DARK DUNGEON

STOP IT

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Sergio Díaz

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