UNIVERSAL ARTS SCHOOL desde 1994

MATTE PAINTING

Master en Matte Painting - Composición de Paisajes Digitales

En el Máster de Matte Paint - Composición de Paisajes Digitales, podrás conocer los secretos de la producción y adquirir habilidades específicas a través de numerosos ejercicios y técnicas como el photobash, edición y postproducción, camera tracking, compositing, realización de assets y reconstrucción de terrenos, recreación de ruinas, y complejos procesos de render e integración de imagen real con recreaciones cgi.

Entre otros softwares, trabajarás con Adobe Photoshop, After Effects, Davincci Resolve, Z brush, 3d Max, Marmoset Toolbag y Unreal Engine aplicado a landscapes.

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Salidas Laborales

  • Photobashing Artist
  • Technical compositing artist
  • Matte Painter
  • Landscapes artist para cine y videojuegos
  • Artista de escenografias para teatro y atracciones

Software

Maya

RUTAS
FORMATIVAS

  • Máster
  • Doble Máster
  • Carrera de 4 años
  • Carrera de 5 años

La formación en Matte Painting más especializada por excelencia

ONLINE / PRESENCIAL / 2 AÑOS / DIPLOMA Y CERTIFICACIÓN

Esta formación es imprescindible para cualquier persona interesada en entrar en los Studios más TOP de la industria.

FASE 1

PRIMER AÑO

Matte Painting

Aprende el estándar de las técnicas propias del Photo Bash y el Matte Painting desde las bases artísticas necesarias como el color, la fotografía, iluminación o el encuadre para aplicarlo de manera eficiente mientras aprendes los software que te permitirán generar contenido propio.

FASE 2

SEGUNDO AÑO

The Studio Production

The Studio Production es un espacio de trabajo en el cual se realizarán reels y portfolios para aplicar a empresas del sector.

"The Studio Production" permite al alumno maximizar su proceso de incorporación a la industria, bien aplicando a empresas o montando sus propias empresas.

El objetivo del Studio Production es la inserción en el mundo laboral, es por ello que se realizarán una o varias reels de alto nivel enfocadas a las empresas a las que aplicar.

Los alumnos, principalmente, trabajarán en sus reels y si se cumplen los objetivos esperados, se podrán asignar a grupos de trabajo, todo dependerá de las habilidades adquiridas dirante The Studio Production.

Los alumnos recibirán un desglose de producción por parte de los supervisores de cada departamento el cual deberán seguir y presentar a sus Production Managers y Supervisores.

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PROYECTOS
DE ALUMNOS

TWELVE
BLADES

SACREM
Dark Blood

PRIMA
DIVINIS

METRO EXILIUM

LAST BREATH

TO THE STARS FROM BELOW

FINAL FANTASY FAN ART

APEX LEGENDS PRINCESS MONONOKE

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