UNIVERSAL ARTS SCHOOL desde 1994

animación

Máster en Animación

En este Máster de Animación 3D conocerás los fundamentos en la aplicación correcta de los 12 principios básicos de la animación, de las leyes físicas a los que están sometidos los cuerpos, como la gravedad o la inercia y de las reacciones creíbles de nuestro personaje a los estímulos externos según su personalidad y emoción.

La formación comienza con el aprendizaje de la locomoción humana para adquirir los conocimientos necesarios para desplazar espacialmente a los personajes en la escena, saber mostrar de un modo evidente los esfuerzos físicos que realiza el personaje o bien las fuerzas físicas a las que está sometido, como la aceleración, la inercia o el peso y la gravedad.

Adicionalmente, el animador, debe ser capaz de transmitir emociones a la audiencia a través de la actuación creíble de sus personajes. Para poder plasmar correctamente reacciones convincentes, el animador ha de adquirir ciertos conocimientos de interpretación teatral, así como de psicología humana, como el lenguaje no verbal, para construir las diferentes personalidades que puedan adoptar los personajes y saber mostrar sus diferentes emociones.

Aprenderá a filmarse para posteriormente analizar e interpretar video referencias suyas o bien filmadas por especialistas en acciones complicadas o arriesgadas. Todo este conocimiento se complementa con la adición de la sincronización labial para hacer que nuestros personajes puedan gesticular formas bucales para expresarse oralmente.

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Salidas Laborales

  • Animador de personajes 3D para películas de cortometraje o largometraje (menor cuota semanal de fotogramas pero con mayor refinamiento)
  • Animador de personajes 3D para series de animación (mayor cuota semanal de fotogramas pero con menor refinamiento)
  • Animador de personajes 3D para videojuegos (game play, animará acciones con ciclos y combos)
  • Animador de personajes 3D para videojuegos (cinemáticas, requiere mayor nivel de refinamiento como la animación para película)
  • Animador de personajes 3D para VFX
  • Animador de personajes 3D para publicidad, aplicaciones multimedia, documentales, reportajes científicos o de medicina
  • Animador de personajes 3D para Pre-vis
  • Animador de personajes 3D para Tech-vis
  • Animador de personajes 3D para Post-vis
  • Animador de personajes 3D para faciales
  • Animador de personajes 3D para limpiar curvas de Capturas de Movimiento MO-CAP
  • Animador TD de personajes 3D
  • Animador de personajes 3D de fixing
  • Animador de personajes 3D para aplicaciones de Realidad Virtual.

Software

Maya

RUTAS
FORMATIVAS

  • Máster
  • Doble Máster
  • Carrera de 4 años
  • Carrera de 5 años
  • Certificate (English)
  • Training Essentials

La formación en Animación más especializada por excelencia

ONLINE / PRESENCIAL / 2 AÑOS / DIPLOMA Y CERTIFICACIÓN

Esta formación es imprescindible para cualquier persona interesada en entrar en los Studios más TOP de la industria.

FASE 1

PRIMER AÑO

Animación de Personajes

Aprende los conceptos profesionales de la animación de alto rendimiento. Desde los “Fundamentos de la Animación” pasando por los “Body Mechanics” hasta llegar a el “Acting”, esta disciplina te dará los conocimientos para no solo hacer tus personajes reales, si no lo mas importante, creíbles. Usando técnicas y herramientas de la industria actuales, aprenderemos el arte de la Animación.
Aprenderás las estructuras internas y los procesos de producción de las empresas audiovisuales enfocadas al cine de animación, videojuego y publicidad. Finalizarás tu formación académica con una reel con tus mejores trabajos de animación realizados durante el master que serán su carta de presentación para entrar en la industria del sector y adquirir así su primer empleo como animador de personajes.

FASE 2

SEGUNDO AÑO

The Studio Production

The Studio Production es un espacio de trabajo en el cual se realizarán reels y portfolios para aplicar a empresas del sector.

"The Studio Production" permite al alumno maximizar su proceso de incorporación a la industria, bien aplicando a empresas o montando sus propias empresas.

El objetivo del Studio Production es la inserción en el mundo laboral, es por ello que se realizarán una o varias reels de alto nivel enfocadas a las empresas a las que aplicar.

Los alumnos, principalmente, trabajarán en sus reels y si se cumplen los objetivos esperados, se podrán asignar a grupos de trabajo, todo dependerá de las habilidades adquiridas dirante The Studio Production.

Los alumnos recibirán un desglose de producción por parte de los supervisores de cada departamento el cual deberán seguir y presentar a sus Production Managers y Supervisores.

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PROYECTOS
DE ALUMNOS

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Dark Blood

PRIMA
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METRO EXILIUM

LAST BREATH

TO THE STARS FROM BELOW

FINAL FANTASY FAN ART

APEX LEGENDS PRINCESS MONONOKE

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PROGRAMA DE FINANCIACIÓN

En Universal Arts School te ayudamos a encontrar vías de financiación para que puedas pagar tu formación de la forma que mejor te convenga.

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